
游戏东说念主之间的跨国友谊开云(中国)Kaiyun·体育官方网站-登录入口。
文 / 秋秋
1 月 5 日,灵游坊 CEO、《影之刃零》制作主说念主梁其伟发帖显现,几个月前《第一狂战士:卡赞》制作主说念主在线下试玩《影之刃零》后,于新年前夜专诚用中语给他覆信,抒发了对中国文化的忠心奖饰与向往。

不错说,这封跳跃国界的中语覆信,不仅是两位动作游戏制作主说念主之间的惺惺惜惺惺,亦然比年来,游戏行业更通常跨国相通的缩影。
跟着国产游戏在全球阛阓的影响力普及,中外制作主说念主、边幅家具之间的跨国相通,依然不在局限于生意层面的联接,还更多转向了创作理念、文化精神等层面的碰撞。
追想近两年,米哈游《崩坏:星穹铁说念》制作主说念主大卫,与日本脚同族、「Fate 之父」奈须蘑菇张开过深度对谈;叠纸《恋与深空》边幅组,与日本女性向游戏大厂 Otomate(《薄樱鬼》系列)深度相通过;FromSoftware 社长宫崎英高看望过腾讯天好意思 J3 责任室;《黑神话:悟空》制作主说念主冯骥、好意思术总监杨奇,与小岛秀夫的线下相通与同框过;日本游戏制作主说念主小高和刚也在中语互联网带货过新游戏……

杨奇、小岛秀夫、冯骥,图源 @PlayStation 中国
从家具输出到制作主说念主相通,全球游戏行业正在加快冲破设立孤岛,酿成更密切的行业生态。期待异日,游戏行业中能涌现出更多访佛的相通和友谊。
以下为梁其伟一又友圈(微博正文)本体:
"几个月前,咱们在试玩会技术管待了《第一狂战士:卡赞》的制作主说念主李俊昊,聊得很兴盛,《卡赞》我很心爱,它背后的 DNF 更是对早年制作横版动作的咱们影响深入。
没思到新年前,他寄给我一封信,是他用中语汉字写成的,听说他为此练习了多遍。在这个 ai 的时期果然还能在一面之缘后收到实体信件,很有武侠般的情感和感动。信件中有看成韩国顶尖制作主说念主的他对于中国文化的奖饰和向往,征得其本东说念主首肯后,我现发上来信件全文,也看成中韩民间相通的一朵小浪花吧 ^_^ "

以下为《第一狂战士:卡赞》制作主说念主李俊昊的中语手写信本体:
尊敬的 SoulFrame 代表先生:
领先,赤心感谢您邀请我参预 S-Party 25。
在试玩" Phantom Blade Zero "之后,我叹气良多。这不仅是您们初次挑战主机平台,但作品的完成度却如斯之高,让我深感涟漪;更令东说念主诧异的是,这款作品竟是由相对精简的团队所打造,确切令东说念主钦佩。
游戏自己展现了极大的后劲,尤其在展现武侠之好意思方面给我留住了深刻印象。
非常是在七星军的第一阶段战役中,我仿佛不是在与某一个体战役,而是在与一整套阵法抗拒!
看成别称游戏设立者,我为能亲自体验如斯划时期的尝试而感到无比喜悦,以至在游玩流程中自然而然地笑了出来。
这一更动,在舍弃群体 AI 的清晰与献技边幅上,极具独有发展后劲。
让我忠心性思为你们加油饱读劲。
另外,诚然不是对于游戏自己,但第一天的举座安排——从故宫的参不雅,到 S-GAME 责任室的看望,再到以传统饰演为主题的细密晚宴——确切令东说念主叹为不雅止。
从故宫这一"宏不雅"层面的体验中,我深刻感受到了中国悠久的传统,雄壮的表率与细密入微的文化之好意思;
而在看望传承功夫文化精髓,并将其转变为出色游戏作品的责任室后,再与宇宙一同相通、试玩演示;
最后在"微不雅"层面,透过以谭家家眷为题材的饰演,与演员们的演技、跳舞,再加上围绕该主题张开的晚宴,这一整日的行程确切称得上"神来之笔"。
身为体验者,我从早到晚仿佛踏进于一场完整的中国传统文化之旅,这种从宏不雅到微不雅的文化串联,与设立团队故事的高明纠合,让我忠心性感动,亦对这背后的惊东说念主企划力与扩展力致以精好意思敬意。
这次中国之行,不仅是对 S-GAME,更是在多方面皆予以了我丰富的体验与深刻的感动,也带来了诸多灵感。我服气,这段资格将对我异日制作与干事更优秀的游戏产生极大的助益。
诚然你们的作品依然非常细密,但我仍真诚道喜它在你们抓续的打磨下,更臻完好,已毕很是期待的收尾。
再次真挚感谢您的邀请。
此致
敬礼!
2025.07.29
NEOPLE
The First Berserker Khazan 创意制作主说念主
Junho Lee 敬上
以下为手写信图片:



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